1VS1

GeForce GT 820M против GeForce GT 720A

Что лучше: Nvidia GeForce GT 820M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 720A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 820M
1.5 (+0%)
GeForce GT 720A
1.5 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

GT 820M Подходит для 13% игр
GT 720A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 18 W энергоэффективнее (15 W vs 33 W)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (16.02 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (775 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (01 июля 2014 vs 27 ноября 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 820M и GeForce GT 720A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 820M
560
GeForce GT 720A
574 (+2.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 820M и GeForce GT 720A.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
GT 820M GT 720A
Низкие (720p) 37-47 37-47
Средние (1080p) 27-37 27-37
Высокие (1080p) 12-22 12-22
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 820M и GeForce GT 720A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 820M GT 720A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1001 MHz (+101 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 16.02 GB/s (+1.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 820M и GeForce GT 720A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.24 TFLOPS 0.3 TFLOPS (+25%)
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s 3.1 GPixel/s (+24%)
Скорость текстурирования 10 GTexel/s 12.4 GTexel/s (+24%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 775 MHz (+150 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 585 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GF117B GF117
Размер кристалла 116 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-18 W) 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 820M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 720A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии