1VS1

GeForce GTS 150M против Radeon RX 590

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 150M на 1 GB (GDDR3) или AMD Radeon RX 590 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 150M
1.3
Radeon RX 590
24.4 (+1776.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 590. Она быстрее на 1776.9 %.

GTS 150M Подходит для 12% игр
RX 590 Подходит для 59% игр

Технические преимущества

  • На 130 W энергоэффективнее (45 W vs 175 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 51.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1469 MHz vs 400 MHz)
  • Видеокарта новее (15 ноября 2018 vs 02 марта 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 150M и Radeon RX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 150M
504
Radeon RX 590
9389 (+1762.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 150M и Radeon RX 590.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
GTS 150M RX 590
Низкие (720p) 18-28 68-88
Средние (1080p) 8-18 48-68
Высокие (1080p) 0-10 33-53
Ультра (1080p) 0-10 18-38

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 150M и Radeon RX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 150M RX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 800 MHz 2000 MHz (+1200 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s 256 GB/s (+204.8 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 150M и Radeon RX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.13 TFLOPS 7.12 TFLOPS (+5376.9%)
Скорость заполнения пикселей 6.4 GPixel/s 49.44 GPixel/s (+672.5%)
Скорость текстурирования 12.8 GTexel/s 222.5 GTexel/s (+1638.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 1469 MHz (+1069 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 5700 millions (+5195 millions)
Технологический процесс 65 nm 12 nm (-53 nm)
Архитектура Tesla GCN 4.0
Графическое ядро G94 Polaris 30
Размер кристалла 240 mm² 232 mm²
Максимальная частота - 1545 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 2304 (+2240)
Текстурные блоки (TMUs) 32 144 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-130 W) 175 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 1.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 150M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 590
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии