1VS1

GeForce GTS 350M против GeForce GTX 460 v2

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 350M на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 460 v2 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 350M
1.1
GeForce GTX 460 v2
4.9 (+345.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 460 v2. Она быстрее на 345.5 %.

GTS 350M Подходит для 7% игр
GTX 460 v2 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 132 W энергоэффективнее (28 W vs 160 W)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 790 MHz)
  • Больше пропускная способность (96.19 GB/s vs 50.56 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (779 MHz vs 450 MHz)
  • Видеокарта новее (24 сентября 2011 vs 07 января 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 350M и GeForce GTX 460 v2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 350M
408
GeForce GTX 460 v2
1866 (+357.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 350M и GeForce GTX 460 v2.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
GTS 350M GTX 460 v2
Низкие (720p) 29-39 27-47
Средние (1080p) 19-29 17-37
Высокие (1080p) 4-14 2-22
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 350M и GeForce GTX 460 v2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 350M GTX 460 v2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 790 MHz 1002 MHz (+212 MHz)
Пропускная способность 50.56 GB/s 96.19 GB/s (+45.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 350M и GeForce GTX 460 v2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.21 TFLOPS 1.05 TFLOPS (+400%)
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 10.91 GPixel/s (+203.1%)
Скорость текстурирования 14.4 GTexel/s 43.62 GTexel/s (+202.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 779 MHz (+329 MHz)
Количество транзисторов 727 millions 1950 millions (+1223 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GT215 GF114
Размер кристалла 144 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 336 (+240)
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 28 W (-132 W) 160 W
Длина - 210 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-II PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 350M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 460 v2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии