1VS1

GeForce GTS 450 против GeForce GTX 650

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 450 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 450
3.4
GeForce GTX 650
4.6 (+35.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650. Она быстрее на 35.3 %.

GTS 450 Подходит для 21% игр
GTX 650 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 902 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 57.73 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 783 MHz)
  • На 41 W энергоэффективнее (65 W vs 106 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 13 сентября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 450 и GeForce GTX 650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 450
1316
GeForce GTX 650
1751 (+33.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 450 и GeForce GTX 650.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTS 450 GTX 650
Низкие (720p) 76-96 79-99
Средние (1080p) 51-71 54-74
Высокие (1080p) 41-61 44-64
Ультра (1080p) 26-46 29-49

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 450 и GeForce GTX 650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 450 GTX 650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 902 MHz 1250 MHz (+348 MHz)
Пропускная способность 57.73 GB/s 80 GB/s (+22.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 450 и GeForce GTX 650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.6 TFLOPS 0.81 TFLOPS (+35%)
Скорость заполнения пикселей 6.26 GPixel/s 8.46 GPixel/s (+35.1%)
Скорость текстурирования 25.06 GTexel/s 33.86 GTexel/s (+35.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 783 MHz 1058 MHz (+275 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 1270 millions (+100 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF106 GK107
Размер кристалла 238 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 384 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 106 W 65 W (-41 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 210 mm 147 mm (-63 mm)
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 450
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 650
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии