1VS1

GeForce GTX 1050 Max-Q против GeForce GTX 1050 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 Max-Q на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050 Max-Q
10.6
GeForce GTX 1050 Mobile
11.6 (+9.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Mobile. Она быстрее на 9.4 %.

GTX 1050 Max-Q Подходит для 37% игр
GTX 1050 Mobile Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Видеокарта новее (03 января 2018 vs 03 января 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 1000 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1050 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050 Max-Q
4060
GeForce GTX 1050 Mobile
4462 (+9.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1050 Mobile.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 1050 Max-Q GTX 1050 Mobile
Низкие (720p) 76-96 77-97
Средние (1080p) 56-76 57-77
Высокие (1080p) 41-61 42-62
Ультра (1080p) 26-46 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1050 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 Max-Q GTX 1050 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1752 MHz 1752 MHz
Пропускная способность 112.1 GB/s 112.1 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1050 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.4 TFLOPS 1.91 TFLOPS (+36.4%)
Скорость заполнения пикселей 18.22 GPixel/s 23.89 GPixel/s (+31.1%)
Скорость текстурирования 45.56 GTexel/s 59.72 GTexel/s (+31.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1354 MHz (+354 MHz)
Максимальная частота 1139 MHz 1493 MHz (+354 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 3300 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP107
Размер кристалла 132 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 640
Текстурные блоки (TMUs) 40 40
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Mobile
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии