1VS1

GeForce GTX 1050 Max-Q против Radeon HD 8970M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 Max-Q на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 8970M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050 Max-Q
10.6 (+5%)
Radeon HD 8970M
10.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Max-Q. Она быстрее на 5 %.

GTX 1050 Max-Q Подходит для 37% игр
HD 8970M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1200 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 850 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (03 января 2018 vs 15 мая 2013)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 112.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon HD 8970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050 Max-Q
4060 (+4.7%)
Radeon HD 8970M
3876

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon HD 8970M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 1050 Max-Q HD 8970M
Низкие (720p) 76-96 75-95
Средние (1080p) 56-76 55-75
Высокие (1080p) 41-61 40-60
Ультра (1080p) 26-46 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon HD 8970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 Max-Q HD 8970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1752 MHz (+552 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 112.1 GB/s 153.6 GB/s (+41.5 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon HD 8970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.4 TFLOPS 2.3 TFLOPS (+64.3%)
Скорость заполнения пикселей 18.22 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+58.1%)
Скорость текстурирования 45.56 GTexel/s 72 GTexel/s (+58%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+150 MHz) 850 MHz
Максимальная частота 1139 MHz (+239 MHz) 900 MHz
Количество транзисторов 3300 millions (+500 millions) 2800 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Pascal GCN 1.0
Графическое ядро GP107 Neptune
Размер кристалла 132 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1280 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 40 80 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 8970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии