Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1060 Mobile на 6 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1080 Max-Q 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080 Max-Q. Она быстрее на 40.6 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1060 Mobile и GeForce GTX 1080 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1060 Mobile и GeForce GTX 1080 Max-Q.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 1060 Mobile | GTX 1080 Max-Q | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 57-77 | 71-91 |
Средние (1080p) | 42-62 | 51-71 |
Высокие (1080p) | 27-47 | 36-56 |
Ультра (1080p) | 12-32 | 21-41 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1060 Mobile и GeForce GTX 1080 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Объем памяти | 6 GB | 8 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 2002 MHz (+751 MHz) | 1251 MHz |
Пропускная способность | 192.2 GB/s | 320.3 GB/s (+128.1 GB/s) |
Шина памяти | 192 Bit | 256 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1060 Mobile и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 4.28 TFLOPS | 6.99 TFLOPS (+63.3%) |
Скорость заполнения пикселей | 80.21 GPixel/s | 87.42 GPixel/s (+9%) |
Скорость текстурирования | 133.7 GTexel/s | 218.6 GTexel/s (+63.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1405 MHz (+128 MHz) | 1277 MHz |
Максимальная частота | 1671 MHz (+305 MHz) | 1366 MHz |
Количество транзисторов | 4400 millions | 7200 millions (+2800 millions) |
Технологический процесс | 16 nm | 16 nm |
Архитектура | Pascal | Pascal |
Графическое ядро | GP106 | GP104B |
Размер кристалла | 200 mm² | 314 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1280 | 2560 (+1280) |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 160 (+80) |
Растровые блоки (ROPs) | 48 | 64 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 80 W (-70 W) | 150 W |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии