Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1060 5 GB 5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 GDDR6. Она быстрее на 4.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 1060 5 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 1060 5 GB.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| GTX 1650 GDDR6 | GTX 1060 5 GB | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 119-139 | 118-138 |
| Средние (1080p) | 94-114 | 93-113 |
| Высокие (1080p) | 84-104 | 83-103 |
| Ультра (1080p) | 69-89 | 68-88 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 1060 5 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Объем памяти | 4 GB | 5 GB (+1 GB) |
| Частота памяти | 1500 MHz | 2002 MHz (+502 MHz) |
| Пропускная способность | 192 GB/s (+31.8 GB/s) | 160.2 GB/s |
| Шина памяти | 128 Bit | 160 Bit (+32 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 1060 5 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.85 TFLOPS | 4.38 TFLOPS (+53.7%) |
| Скорость заполнения пикселей | 50.88 GPixel/s | 68.36 GPixel/s (+34.4%) |
| Скорость текстурирования | 89.04 GTexel/s | 136.7 GTexel/s (+53.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1410 MHz | 1506 MHz (+96 MHz) |
| Максимальная частота | 1590 MHz | 1709 MHz (+119 MHz) |
| Количество транзисторов | 4700 millions (+300 millions) | 4400 millions |
| Технологический процесс | 12 nm (-4 nm) | 16 nm |
| Архитектура | Turing | Pascal |
| Графическое ядро | TU117 | GP106 |
| Размер кристалла | 200 mm² | 200 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 896 | 1280 (+384) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 56 | 80 (+24) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 40 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 75 W (-45 W) | 120 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-50 W) | 300 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 229 mm (-21 mm) | 250 mm |
| Ширина | 111 mm | - |
| Высота | 35 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии