1VS1

GeForce GTX 1650 Max-Q против GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 Max-Q
16.1
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
26.4 (+64%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Mobile. Она быстрее на 64 %.

GTX 1650 Max-Q Подходит для 51% игр
GTX 1660 Ti Mobile Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1455 MHz vs 930 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 Max-Q
6191
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
10166 (+64.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
GTX 1650 Max-Q GTX 1660 Ti Mobile
Низкие (720p) 72-92 114-134
Средние (1080p) 57-77 89-109
Высокие (1080p) 42-62 79-99
Ультра (1080p) 27-47 64-84

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 Max-Q GTX 1660 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1500 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 288 GB/s (+128 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.3 TFLOPS 4.88 TFLOPS (+112.2%)
Скорость заполнения пикселей 36 GPixel/s 76.32 GPixel/s (+112%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 152.6 GTexel/s (+111.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 1455 MHz (+525 MHz)
Максимальная частота 1125 MHz 1590 MHz (+465 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 6600 millions (+1900 millions)
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Turing Turing
Графическое ядро TU117 TU116
Размер кристалла 200 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1536 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 64 96 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии