1VS1

GeForce GTX 1650 Mobile против GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 Mobile на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 Mobile
18.1
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
22.3 (+23.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Она быстрее на 23.2 %.

GTX 1650 Mobile Подходит для 53% игр
GTX 1660 Ti Max-Q Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1395 MHz vs 1140 MHz)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 128.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 Mobile
6969
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
8588 (+23.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.

Assassin's Creed Mirage
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed Mirage
GTX 1650 Mobile GTX 1660 Ti Max-Q
Низкие (720p) 49-69 52-72
Средние (1080p) 34-54 37-57
Высокие (1080p) 19-39 22-42
Ультра (1080p) 4-24 7-27

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 Mobile GTX 1660 Ti Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 2001 MHz (+501 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 128.1 GB/s 288 GB/s (+159.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.19 TFLOPS 4.1 TFLOPS (+28.5%)
Скорость заполнения пикселей 49.92 GPixel/s 64.08 GPixel/s (+28.4%)
Скорость текстурирования 99.84 GTexel/s 128.2 GTexel/s (+28.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1395 MHz (+255 MHz) 1140 MHz
Максимальная частота 1560 MHz (+225 MHz) 1335 MHz
Количество транзисторов 4700 millions 6600 millions (+1900 millions)
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Turing Turing
Графическое ядро TU117 TU116
Размер кристалла 200 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1536 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 64 96 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 Mobile
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии