1VS1

GeForce GTX 1650 Mobile против Radeon Pro Vega II

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 Mobile на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega II 32 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 Mobile
18.1
Radeon Pro Vega II
40.6 (+124.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega II. Она быстрее на 124.3 %.

GTX 1650 Mobile Подходит для 53% игр
Pro Vega II Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 806 MHz)
  • На 425 W энергоэффективнее (50 W vs 475 W)
  • Больше объем памяти (32 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (825.3 GB/s vs 128.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1574 MHz vs 1395 MHz)
  • Видеокарта новее (03 июня 2019 vs 23 апреля 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 Mobile и Radeon Pro Vega II, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 Mobile
6969
Radeon Pro Vega II
15597 (+123.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 Mobile и Radeon Pro Vega II.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GTX 1650 Mobile Pro Vega II
Низкие (720p) 156-176 243-263
Средние (1080p) 131-151 218-238
Высокие (1080p) 121-141 208-228
Ультра (1080p) 106-126 193-213

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 Mobile и Radeon Pro Vega II, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 Mobile Pro Vega II

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 4 GB 32 GB (+28 GB)
Частота памяти 2001 MHz (+1195 MHz) 806 MHz
Пропускная способность 128.1 GB/s 825.3 GB/s (+697.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 4096 Bit (+3968 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 Mobile и Radeon Pro Vega II, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.19 TFLOPS 14.09 TFLOPS (+341.7%)
Скорость заполнения пикселей 49.92 GPixel/s 110.1 GPixel/s (+120.6%)
Скорость текстурирования 99.84 GTexel/s 440.3 GTexel/s (+341%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1395 MHz 1574 MHz (+179 MHz)
Максимальная частота 1560 MHz 1720 MHz (+160 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 13230 millions (+8530 millions)
Технологический процесс 12 nm 7 nm (-5 nm)
Архитектура Turing GCN 5.1
Графическое ядро TU117 Vega 20
Размер кристалла 200 mm² 331 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 4096 (+3072)
Текстурные блоки (TMUs) 64 256 (+192)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-425 W) 475 W
Рекомендуемый блок питания - 850 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 Apple MPX
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega II
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии