1VS1

GeForce GTX 1650 против Radeon RX 580

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650
20.5
Radeon RX 580
23 (+12.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 580. Она быстрее на 12.2 %.

GTX 1650 Подходит для 55% игр
RX 580 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 2000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 1257 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (75 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 18 апреля 2017)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 128.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 и Radeon RX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650
7877
Radeon RX 580
8850 (+12.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 и Radeon RX 580.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GTX 1650 RX 580
Низкие (720p) 117-137 120-140
Средние (1080p) 92-112 95-115
Высокие (1080p) 82-102 85-105
Ультра (1080p) 67-87 70-90

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 и Radeon RX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 RX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 2001 MHz (+1 MHz) 2000 MHz
Пропускная способность 128.1 GB/s 256 GB/s (+127.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 и Radeon RX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.98 TFLOPS 6.17 TFLOPS (+107%)
Скорость заполнения пикселей 53.28 GPixel/s (+24.3%) 42.88 GPixel/s
Скорость текстурирования 93.24 GTexel/s 193 GTexel/s (+107%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1485 MHz (+228 MHz) 1257 MHz
Максимальная частота 1665 MHz (+325 MHz) 1340 MHz
Количество транзисторов 4700 millions 5700 millions (+1000 millions)
Технологический процесс 12 nm (-2 nm) 14 nm
Архитектура Turing GCN 4.0
Графическое ядро TU117 Polaris 20
Размер кристалла 200 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 2304 (+1408)
Текстурные блоки (TMUs) 56 144 (+88)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-110 W) 185 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 229 mm (-12 mm) 241 mm
Ширина 111 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Radeon RX 580
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 44

Комментарии