Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1660 Super Gaming X на 6 GB (GDDR6) или Intel UHD Graphics 605 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Super Gaming X. Она быстрее на 3210 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1660 Super Gaming X и UHD Graphics 605, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1660 Super Gaming X и UHD Graphics 605.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 1660 Super Gaming X | Graphics 605 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 216-236 | 38-48 |
Средние (1080p) | 191-211 | 28-38 |
Высокие (1080p) | 181-201 | 13-23 |
Ультра (1080p) | 166-186 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1660 Super Gaming X и UHD Graphics 605, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | System Shared |
Объем памяти | 6 GB | - |
Частота памяти | 1750 MHz | - |
Пропускная способность | 336 GB/s | - |
Шина памяти | 192 Bit | - |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1660 Super Gaming X и UHD Graphics 605, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | - | 0.22 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | - | 2.25 GPixel/s |
Скорость текстурирования | - | 13.5 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1530 MHz (+1330 MHz) | 200 MHz |
Максимальная частота | 999999.99 MHz (+999250 MHz) | 750 MHz |
Количество транзисторов | 6600 millions | - |
Технологический процесс | 12 nm (-2 nm) | 14 nm |
Архитектура | Turing | Generation 9.5 |
Графическое ядро | TU116 | Gemini Lake GT1.5 |
Размер кристалла | 284 mm² | - |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1408 (+1264) | 144 |
Текстурные блоки (TMUs) | 88 (+70) | 18 |
Растровые блоки (ROPs) | 48 (+45) | 3 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 125 W | 5 W (-120 W) |
Рекомендуемый блок питания | 300 W | - |
Толщина слота | 2 slot's | - |
Длина | 229 mm | - |
Ширина | 111 mm | - |
Высота | 35 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | - |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии