Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на 6 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX Vega 56 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX Vega 56. Она быстрее на 53.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 56, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 56.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 1660 Ti Max-Q | RX Vega 56 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 110-130 | 136-156 |
Средние (1080p) | 85-105 | 111-131 |
Высокие (1080p) | 75-95 | 101-121 |
Ультра (1080p) | 60-80 | 86-106 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 56, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Объем памяти | 6 GB | 8 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 1500 MHz (+700 MHz) | 800 MHz |
Пропускная способность | 288 GB/s | 409.6 GB/s (+121.6 GB/s) |
Шина памяти | 192 Bit | 2048 Bit (+1856 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 56, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 4.1 TFLOPS | 10.54 TFLOPS (+157.1%) |
Скорость заполнения пикселей | 64.08 GPixel/s | 94.14 GPixel/s (+46.9%) |
Скорость текстурирования | 128.2 GTexel/s | 329.5 GTexel/s (+157%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1140 MHz | 1156 MHz (+16 MHz) |
Максимальная частота | 1335 MHz | 1471 MHz (+136 MHz) |
Количество транзисторов | 6600 millions | 12500 millions (+5900 millions) |
Технологический процесс | 12 nm (-2 nm) | 14 nm |
Архитектура | Turing | GCN 5.0 |
Графическое ядро | TU116 | Vega 10 |
Размер кристалла | 284 mm² | 495 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1536 | 3584 (+2048) |
Текстурные блоки (TMUs) | 96 | 224 (+128) |
Растровые блоки (ROPs) | 48 | 64 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Длина | - | 280 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Энергопотребление (TDP) | - | 210 W |
Рекомендуемый блок питания | - | 550 W |
Ширина | - | 111 mm |
Высота | - | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 2x 8-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии