Что лучше: Nvidia GeForce GTX 275 на 0.88 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6790 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6790. Она быстрее на 13.9 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 275 и Radeon HD 6790, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 275 и Radeon HD 6790.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 275 | HD 6790 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 20-40 | 46-66 |
Средние (1080p) | 10-30 | 31-51 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 16-36 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 1-21 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 275 и Radeon HD 6790, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Объем памяти | 0.88 GB | 1 GB (+0.1 GB) |
Частота памяти | 1134 MHz (+84 MHz) | 1050 MHz |
Пропускная способность | 127 GB/s | 134.4 GB/s (+7.4 GB/s) |
Шина памяти | 448 Bit (+192 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 275 и Radeon HD 6790, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.67 TFLOPS | 1.34 TFLOPS (+100%) |
Скорость заполнения пикселей | 17.72 GPixel/s (+31.8%) | 13.44 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 50.64 GTexel/s (+50.7%) | 33.6 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 633 MHz | 840 MHz (+207 MHz) |
Количество транзисторов | 1400 millions | 1700 millions (+300 millions) |
Технологический процесс | 55 nm | 40 nm (-15 nm) |
Архитектура | Tesla 2.0 | TeraScale 2 |
Графическое ядро | GT200B | Barts |
Размер кристалла | 470 mm² | 255 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 240 | 800 (+560) |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 (+40) | 40 |
Растровые блоки (ROPs) | 28 (+12) | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 219 W | 150 W (-69 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 450 W (-100 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm | 198 mm (-69 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI | 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 3.3 | 4.4 (+1.1) |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
CUDA | 1.3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии