1VS1

GeForce GTX 480 против GeForce GTX 1650 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 480 на 1.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 Mobile 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 480
10.7
GeForce GTX 1650 Mobile
18.1 (+69.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 Mobile. Она быстрее на 69.2 %.

GTX 480 Подходит для 38% игр
GTX 1650 Mobile Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (177.4 GB/s vs 128.1 GB/s)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 924 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1395 MHz vs 701 MHz)
  • На 200 W энергоэффективнее (50 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 07 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 480
4108
GeForce GTX 1650 Mobile
6969 (+69.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Mobile.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
GTX 480 GTX 1650 Mobile
Низкие (720p) 44-64 101-121
Средние (1080p) 34-54 76-96
Высокие (1080p) 19-39 66-86
Ультра (1080p) 0-10 51-71

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 480 GTX 1650 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 4 GB (+2.5 GB)
Частота памяти 924 MHz 2001 MHz (+1077 MHz)
Пропускная способность 177.4 GB/s (+49.3 GB/s) 128.1 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.34 TFLOPS 3.19 TFLOPS (+138.1%)
Скорость заполнения пикселей 21.03 GPixel/s 49.92 GPixel/s (+137.4%)
Скорость текстурирования 42.06 GTexel/s 99.84 GTexel/s (+137.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 701 MHz 1395 MHz (+694 MHz)
Количество транзисторов 3100 millions 4700 millions (+1600 millions)
Технологический процесс 40 nm 12 nm (-28 nm)
Архитектура Fermi Turing
Графическое ядро GF100 TU117
Размер кристалла 529 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1560 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 1024 (+544)
Текстурные блоки (TMUs) 60 64 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 48 (+16) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 50 W (-200 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 480
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 1650 Mobile
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии