Что лучше: Nvidia GeForce GTX 590 на 1.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 570 1.2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 570. Она быстрее на 17.9 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 590 и GeForce GTX 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 590 и GeForce GTX 570.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| GTX 590 | GTX 570 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 49-69 | 52-72 |
| Средние (1080p) | 39-59 | 42-62 |
| Высокие (1080p) | 24-44 | 27-47 |
| Ультра (1080p) | 4-24 | 7-27 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 590 и GeForce GTX 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 1.5 GB (+0.3 GB) | 1.2 GB |
| Частота памяти | 854 MHz | 950 MHz (+96 MHz) |
| Пропускная способность | 164 GB/s (+12 GB/s) | 152 GB/s |
| Шина памяти | 384 Bit (+64 Bit) | 320 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 590 и GeForce GTX 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.24 TFLOPS | 1.4 TFLOPS (+12.9%) |
| Скорость заполнения пикселей | 19.46 GPixel/s | 21.96 GPixel/s (+12.8%) |
| Скорость текстурирования | 38.91 GTexel/s | 43.92 GTexel/s (+12.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 608 MHz | 732 MHz (+124 MHz) |
| Количество транзисторов | 3000 millions | 3000 millions |
| Технологический процесс | 40 nm | 40 nm |
| Архитектура | Fermi 2.0 | Fermi 2.0 |
| Графическое ядро | GF110 | GF110 |
| Размер кристалла | 520 mm² | 520 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 (+32) | 480 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 (+4) | 60 |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 (+8) | 40 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 365 W | 219 W (-146 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 750 W | 550 W (-200 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 279 mm | 267 mm (-12 mm) |
| Ширина | 111 mm | - |
| Высота | 40 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 3x DVI, 1x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 2 | 2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии