1VS1

GeForce GTX 590 против GeForce GTX 970M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 590 на 1.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 970M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 590
8.7
GeForce GTX 970M
14.8 (+70.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 970M. Она быстрее на 70.1 %.

GTX 590 Подходит для 34% игр
GTX 970M Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (164 GB/s vs 120.3 GB/s)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 854 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (924 MHz vs 608 MHz)
  • Видеокарта новее (07 октября 2014 vs 24 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 590 и GeForce GTX 970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 590
3341
GeForce GTX 970M
5711 (+70.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 590 и GeForce GTX 970M.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
GTX 590 GTX 970M
Низкие (720p) 62-82 88-108
Средние (1080p) 52-72 73-93
Высокие (1080p) 37-57 58-78
Ультра (1080p) 17-37 43-63

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 590 и GeForce GTX 970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 590 GTX 970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 3 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 854 MHz 1253 MHz (+399 MHz)
Пропускная способность 164 GB/s (+43.7 GB/s) 120.3 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+192 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 590 и GeForce GTX 970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.24 TFLOPS 2.66 TFLOPS (+114.5%)
Скорость заполнения пикселей 19.46 GPixel/s 49.82 GPixel/s (+156%)
Скорость текстурирования 38.91 GTexel/s 83.04 GTexel/s (+113.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 608 MHz 924 MHz (+316 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 5200 millions (+2200 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро GF110 GM204
Размер кристалла 520 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1038 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1280 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 64 80 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 48 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 365 W -
Рекомендуемый блок питания 750 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 279 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 2x 8-pin None
Разъемы для мониторов 3x DVI, 1x mini-DisplayPort Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии