1VS1

GeForce GTX 590 против Quadro K2200M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 590 на 1.5 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K2200M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K2200M. Она быстрее на 3.4 %.

GTX 590 Подходит для 34% игр
K2200M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (164 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 854 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1150 MHz vs 608 MHz)
  • На 300 W энергоэффективнее (65 W vs 365 W)
  • Видеокарта новее (19 июля 2014 vs 24 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 590 и Quadro K2200M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 590
3341
Quadro K2200M
3457 (+3.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 590 и Quadro K2200M.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
GTX 590 K2200M
Низкие (720p) 53-73 54-74
Средние (1080p) 43-63 44-64
Высокие (1080p) 28-48 29-49
Ультра (1080p) 8-28 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 590 и Quadro K2200M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 590 K2200M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 2 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 854 MHz 1253 MHz (+399 MHz)
Пропускная способность 164 GB/s (+83.8 GB/s) 80.19 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 590 и Quadro K2200M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.24 TFLOPS 1.47 TFLOPS (+18.5%)
Скорость заполнения пикселей 19.46 GPixel/s (+5.8%) 18.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.91 GTexel/s 46 GTexel/s (+18.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 608 MHz 1150 MHz (+542 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions (+1130 millions) 1870 millions
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Maxwell
Графическое ядро GF110 GM107
Размер кристалла 520 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1150 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 640 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+24) 40
Растровые блоки (ROPs) 48 (+32) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 365 W 65 W (-300 W)
Рекомендуемый блок питания 750 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 279 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания 2x 8-pin None
Разъемы для мониторов 3x DVI, 1x mini-DisplayPort Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2 5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии