1VS1

GeForce GTX 650 Ti против FirePro W5100

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 Ti на 1 GB (GDDR5) или AMD FirePro W5100 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650 Ti
6.6
FirePro W5100
7.8 (+18.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W5100. Она быстрее на 18.2 %.

GTX 650 Ti Подходит для 29% игр
W5100 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1350 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 86.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (930 MHz vs 928 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (50 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (31 марта 2014 vs 09 октября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 Ti и FirePro W5100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650 Ti
2528
FirePro W5100
2989 (+18.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 Ti и FirePro W5100.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
GTX 650 Ti W5100
Низкие (720p) 155-175 162-182
Средние (1080p) 130-150 137-157
Высокие (1080p) 120-140 127-147
Ультра (1080p) 105-125 112-132

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 Ti и FirePro W5100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 Ti W5100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 1350 MHz 1500 MHz (+150 MHz)
Пропускная способность 86.4 GB/s 96 GB/s (+9.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 Ti и FirePro W5100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS 1.43 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.85 GPixel/s 14.88 GPixel/s (+0.2%)
Скорость текстурирования 59.39 GTexel/s (+33%) 44.64 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 928 MHz 930 MHz (+2 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions (+460 millions) 2080 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler GCN 2.0
Графическое ядро GK106S Bonaire
Размер кристалла 221 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 768
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+16) 48
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W 50 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 145 mm (-28 mm) 173 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
FirePro W5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии