1VS1

GeForce GTX 650 Ti против Radeon RX 550

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 Ti на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650 Ti
6.6
Radeon RX 550
7.1 (+7.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 7.6 %.

GTX 650 Ti Подходит для 29% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1350 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 86.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 928 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (50 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 09 октября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650 Ti
2528
Radeon RX 550
2724 (+7.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 550.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 650 Ti RX 550
Низкие (720p) 54-74 56-76
Средние (1080p) 39-59 41-61
Высокие (1080p) 24-44 26-46
Ультра (1080p) 9-29 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 Ti RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1350 MHz 1750 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 86.4 GB/s 112 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS (+18.2%) 1.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.85 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+27.5%)
Скорость текстурирования 59.39 GTexel/s (+56.9%) 37.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 928 MHz 1100 MHz (+172 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions (+340 millions) 2200 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK106S Lexa
Размер кристалла 221 mm² 103 mm²
Максимальная частота - 1183 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+256) 512
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+32) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W 50 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm 145 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 550
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии