1VS1

GeForce GTX 650 против GeForce GTX 950M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 950M 4 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650
4.6
GeForce GTX 950M
6.7 (+45.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950M. Она быстрее на 45.7 %.

GTX 650 Подходит для 27% игр
GTX 950M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 993 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (65 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Видеокарта новее (12 марта 2015 vs 06 сентября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 и GeForce GTX 950M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650
1751
GeForce GTX 950M
2579 (+47.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 и GeForce GTX 950M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
GTX 650 GTX 950M
Низкие (720p) 44-64 62-82
Средние (1080p) 34-54 52-72
Высокие (1080p) 19-39 37-57
Ультра (1080p) 0-10 17-37

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 и GeForce GTX 950M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 GTX 950M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 1250 MHz (+350 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 80 GB/s (+51.2 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 и GeForce GTX 950M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.81 TFLOPS 1.44 TFLOPS (+77.8%)
Скорость заполнения пикселей 8.46 GPixel/s 17.98 GPixel/s (+112.5%)
Скорость текстурирования 33.86 GTexel/s 44.96 GTexel/s (+32.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1058 MHz (+65 MHz) 993 MHz
Количество транзисторов 1270 millions 1870 millions (+600 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Maxwell
Графическое ядро GK107 GM107
Размер кристалла 118 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1124 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 40 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-10 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 147 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GTX 950M
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии