1VS1

GeForce GTX 650 против Radeon HD 7870

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 7870 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650
4.6
Radeon HD 7870
12 (+160.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7870. Она быстрее на 160.9 %.

GTX 650 Подходит для 27% игр
HD 7870 Подходит для 42% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1200 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 1000 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (65 W vs 175 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 05 марта 2012)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 80 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 и Radeon HD 7870, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650
1751
Radeon HD 7870
4621 (+163.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 и Radeon HD 7870.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 650 HD 7870
Низкие (720p) 48-68 78-98
Средние (1080p) 33-53 58-78
Высокие (1080p) 18-38 43-63
Ультра (1080p) 3-23 28-48

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 и Radeon HD 7870, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 HD 7870

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1250 MHz (+50 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 80 GB/s 153.6 GB/s (+73.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 и Radeon HD 7870, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.81 TFLOPS 2.56 TFLOPS (+216%)
Скорость заполнения пикселей 8.46 GPixel/s 32 GPixel/s (+278.3%)
Скорость текстурирования 33.86 GTexel/s 80 GTexel/s (+136.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1058 MHz (+58 MHz) 1000 MHz
Количество транзисторов 1270 millions 2800 millions (+1530 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler GCN 1.0
Графическое ядро GK107 Pitcairn
Размер кристалла 118 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1280 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-110 W) 175 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 147 mm (-94 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
CUDA 3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon HD 7870
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии