1VS1

GeForce GTX 660 против Quadro RTX 5000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 660 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro RTX 5000 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 660
10.1
Quadro RTX 5000
40 (+296%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000. Она быстрее на 296 %.

GTX 660 Подходит для 37% игр
RTX 5000 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • На 90 W энергоэффективнее (140 W vs 230 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 144.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1620 MHz vs 980 MHz)
  • Видеокарта новее (13 августа 2018 vs 06 сентября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 660 и Quadro RTX 5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 660
4009
Quadro RTX 5000
15895 (+296.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 660 и Quadro RTX 5000.

Inzoi
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Inzoi
GTX 660 RTX 5000
Низкие (720p) 8-28 60-80
Средние (1080p) 0-10 45-65
Высокие (1080p) 0-10 30-50
Ультра (1080p) 0-10 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 660 и Quadro RTX 5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 660 RTX 5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 16 GB (+14 GB)
Частота памяти 1502 MHz 1750 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 144.2 GB/s 448 GB/s (+303.8 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 660 и Quadro RTX 5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.98 TFLOPS 11.15 TFLOPS (+463.1%)
Скорость заполнения пикселей 20.64 GPixel/s 116.2 GPixel/s (+463%)
Скорость текстурирования 82.56 GTexel/s 348.5 GTexel/s (+322.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 1620 MHz (+640 MHz)
Максимальная частота 1032 MHz 1815 MHz (+783 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions 13600 millions (+11060 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Kepler Turing
Графическое ядро GK106 TU104
Размер кристалла 221 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 960 3072 (+2112)
Текстурные блоки (TMUs) 80 192 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 24 64 (+40)
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 140 W (-90 W) 230 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-250 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 4x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 660
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Quadro RTX 5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии