1VS1

GeForce GTX 690 против Quadro P6000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 690 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P6000 24 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 179.7 %.

GTX 690 Подходит для 47% игр
P6000 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (432.8 GB/s vs 192.3 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 915 MHz)
  • На 50 W энергоэффективнее (250 W vs 300 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 03 мая 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 690 и Quadro P6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 690
5516
Quadro P6000
15377 (+178.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 690 и Quadro P6000.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
GTX 690 P6000
Низкие (720p) 74-94 140-160
Средние (1080p) 59-79 115-135
Высокие (1080p) 44-64 105-125
Ультра (1080p) 29-49 90-110

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 690 и Quadro P6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 690 P6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 2 GB 24 GB (+22 GB)
Частота памяти 1502 MHz (+375 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 192.3 GB/s 432.8 GB/s (+240.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 690 и Quadro P6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.13 TFLOPS 12.63 TFLOPS (+303.5%)
Скорость заполнения пикселей 32.61 GPixel/s 157.9 GPixel/s (+384.2%)
Скорость текстурирования 130.4 GTexel/s 394.8 GTexel/s (+202.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 915 MHz 1506 MHz (+591 MHz)
Максимальная частота 1019 MHz 1645 MHz (+626 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 11800 millions (+8260 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK104 GP102
Размер кристалла 294 mm² 471 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 3840 (+2304)
Текстурные блоки (TMUs) 128 240 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 250 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W 600 W (-100 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 279 mm 267 mm (-12 mm)
Ширина 111 mm 111 mm
Высота 38 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 3x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.2 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 690
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии