1VS1

GeForce GTX 750 Ti против GeForce GTX 980M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 750 Ti на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 980M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 750 Ti
10.2
GeForce GTX 980M
19.1 (+87.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 980M. Она быстрее на 87.3 %.

GTX 750 Ti Подходит для 35% игр
GTX 980M Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (160.4 GB/s vs 86.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1038 MHz vs 1020 MHz)
  • Видеокарта новее (07 октября 2014 vs 18 февраля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 980M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 750 Ti
3915
GeForce GTX 980M
7351 (+87.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 980M.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
GTX 750 Ti GTX 980M
Низкие (720p) 43-63 102-122
Средние (1080p) 33-53 77-97
Высокие (1080p) 18-38 67-87
Ультра (1080p) 0-10 52-72

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 980M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 750 Ti GTX 980M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1350 MHz (+97 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 86.4 GB/s 160.4 GB/s (+74 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 980M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.39 TFLOPS 3.46 TFLOPS (+148.9%)
Скорость заполнения пикселей 17.36 GPixel/s 72.13 GPixel/s (+315.5%)
Скорость текстурирования 43.4 GTexel/s 108.2 GTexel/s (+149.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1020 MHz 1038 MHz (+18 MHz)
Максимальная частота 1085 MHz 1127 MHz (+42 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 5200 millions (+3330 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Maxwell 2.0
Графическое ядро GM107 GM204
Размер кристалла 148 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1536 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 40 96 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W -
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 750 Ti
3.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 26
GeForce GTX 980M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии