Что лучше: Nvidia GeForce GTX 760A на 1 GB (GDDR5) или AMD FireStream 9250 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 760A. Она быстрее на 6.7 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 760A и FireStream 9250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 760A и FireStream 9250.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 760A | 9250 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 31-51 | 31-51 |
Средние (1080p) | 21-41 | 21-41 |
Высокие (1080p) | 6-26 | 6-26 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 760A и FireStream 9250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Объем памяти | 1 GB | 1 GB |
Частота памяти | 1002 MHz (+9 MHz) | 993 MHz |
Пропускная способность | 64.13 GB/s (+0.6 GB/s) | 63.55 GB/s |
Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 760A и FireStream 9250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.1 TFLOPS (+10%) | 1 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 11.5 GPixel/s (+15%) | 10 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 46.02 GTexel/s (+84.1%) | 25 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 628 MHz (+3 MHz) | 625 MHz |
Максимальная частота | 719 MHz | - |
Количество транзисторов | 2540 millions (+1584 millions) | 956 millions |
Технологический процесс | 28 nm (-27 nm) | 55 nm |
Архитектура | Kepler | TeraScale |
Графическое ядро | GK106 | RV770 |
Размер кристалла | 221 mm² | 256 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 | 800 (+32) |
Текстурные блоки (TMUs) | 64 (+24) | 40 |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 55 W (-95 W) | 150 W |
Длина | - | 234 mm |
Толщина слота | - | 1 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 450 W |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x DVI |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
OpenGL | 4.6 (+1.3) | 3.3 |
OpenCL | 3 | 1.1 |
CUDA | 3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии