1VS1

GeForce GTX 760M против GeForce GTX 950M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 760M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 950M 4 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 760M
4.5
GeForce GTX 950M
6.7 (+48.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950M. Она быстрее на 48.9 %.

GTX 760M Подходит для 24% игр
GTX 950M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (64.13 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • На 20 W энергоэффективнее (55 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 628 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2015 vs 30 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 760M и GeForce GTX 950M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 760M
1724
GeForce GTX 950M
2579 (+49.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 760M и GeForce GTX 950M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 760M GTX 950M
Низкие (720p) 47-67 55-75
Средние (1080p) 32-52 40-60
Высокие (1080p) 17-37 25-45
Ультра (1080p) 2-22 10-30

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 760M и GeForce GTX 950M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 760M GTX 950M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1002 MHz (+102 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 64.13 GB/s (+35.3 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 760M и GeForce GTX 950M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.1 TFLOPS 1.44 TFLOPS (+30.9%)
Скорость заполнения пикселей 11.5 GPixel/s 17.98 GPixel/s (+56.3%)
Скорость текстурирования 46.02 GTexel/s (+2.4%) 44.96 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 628 MHz 993 MHz (+365 MHz)
Максимальная частота 719 MHz 1124 MHz (+405 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions (+670 millions) 1870 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Maxwell
Графическое ядро GK106S GM107
Размер кристалла 221 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+128) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+24) 40
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W (-20 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 760M
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 950M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии