1VS1

GeForce GTX 850A против GeForce 940MX

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 850A на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 940MX 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 850A
2.7
GeForce 940MX
3.9 (+44.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 940MX. Она быстрее на 44.4 %.

GTX 850A Подходит для 16% игр
940MX Подходит для 23% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (902 MHz vs 795 MHz)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (40.1 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • На 22 W энергоэффективнее (23 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (10 марта 2016 vs 17 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 850A и GeForce 940MX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 850A
1050
GeForce 940MX
1517 (+44.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 850A и GeForce 940MX.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 850A 940MX
Низкие (720p) 23-43 21-41
Средние (1080p) 13-33 11-31
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 850A и GeForce 940MX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 850A 940MX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1253 MHz (+353 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 40.1 GB/s (+11.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 850A и GeForce 940MX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.16 TFLOPS (+31.8%) 0.88 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.43 GPixel/s (+109.4%) 6.89 GPixel/s
Скорость текстурирования 36.08 GTexel/s (+31%) 27.55 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 902 MHz (+107 MHz) 795 MHz
Максимальная частота 902 MHz (+41 MHz) 861 MHz
Количество транзисторов 1870 millions 1870 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Maxwell
Графическое ядро GM107 GM107
Размер кристалла 148 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+128) 512
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 23 W (-22 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 850A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 940MX
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии