1VS1

GeForce GTX 850A против GeForce 945A

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 850A на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 945A 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 945A. Она быстрее на 77.8 %.

GTX 850A Подходит для 16% игр
945A Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (40.1 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1006 MHz vs 902 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (33 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 17 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 850A и GeForce 945A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 850A
1050
GeForce 945A
1852 (+76.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 850A и GeForce 945A.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTX 850A 945A
Низкие (720p) 66-86 80-100
Средние (1080p) 41-61 55-75
Высокие (1080p) 31-51 45-65
Ультра (1080p) 16-36 30-50

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 850A и GeForce 945A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 850A 945A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1253 MHz (+353 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 40.1 GB/s (+11.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 850A и GeForce 945A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.16 TFLOPS (+27.5%) 0.91 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.43 GPixel/s (+51.7%) 9.51 GPixel/s
Скорость текстурирования 36.08 GTexel/s (+26.4%) 28.54 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 902 MHz 1006 MHz (+104 MHz)
Максимальная частота 902 MHz 1189 MHz (+287 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions (+850 millions) 1020 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Maxwell
Графическое ядро GM107 GM108
Размер кристалла 148 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+256) 384
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 33 W (-12 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 850A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 945A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии