1VS1

GeForce GTX 950M против GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950M на 4 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 950M
6.7
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
13.9 (+107.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Она быстрее на 107.5 %.

GTX 950M Подходит для 29% игр
GTX 1050 Ti Max-Q Подходит для 47% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1152 MHz vs 993 MHz)
  • Видеокарта новее (03 января 2018 vs 12 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950M
2579
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
5343 (+107.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 950M GTX 1050 Ti Max-Q
Низкие (720p) 55-75 88-108
Средние (1080p) 40-60 63-83
Высокие (1080p) 25-45 53-73
Ультра (1080p) 10-30 38-58

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950M GTX 1050 Ti Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 900 MHz 1752 MHz (+852 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 112.1 GB/s (+83.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS 1.98 TFLOPS (+37.5%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 41.31 GPixel/s (+129.8%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s 61.97 GTexel/s (+37.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 993 MHz 1152 MHz (+159 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1291 MHz (+167 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 3300 millions (+1430 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell Pascal
Графическое ядро GM107 GP107
Размер кристалла 148 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 768 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 40 48 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии