1VS1

GeForce GTX 950M против Radeon RX 550

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950M на 4 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 950M
6.5
Radeon RX 550
6.8 (+4.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 4.6 %.

GTX 950M Подходит для 29% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 993 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 12 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950M и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950M
2579
Radeon RX 550
2724 (+5.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950M и Radeon RX 550.

Enlisted
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Enlisted
GTX 950M RX 550
Низкие (720p) 49-69 51-71
Средние (1080p) 39-59 41-61
Высокие (1080p) 24-44 26-46
Ультра (1080p) 4-24 6-26

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950M и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950M RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1750 MHz (+850 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 112 GB/s (+83.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950M и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS (+19%) 1.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+5.3%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s (+18.8%) 37.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 993 MHz 1100 MHz (+107 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1183 MHz (+59 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 2200 millions (+330 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM107 Lexa
Размер кристалла 148 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+128) 512
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 50 W (-25 W)
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950M
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon RX 550
3.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 35

Комментарии