1VS1

GeForce GTX 960M против Radeon RX 6700S

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 960M на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6700S 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 960M
8.8
Radeon RX 6700S
39 (+343.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6700S. Она быстрее на 343.2 %.

GTX 960M Подходит для 34% игр
RX 6700S Подходит для 77% игр

Технические преимущества

  • На 5 W энергоэффективнее (75 W vs 80 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1700 MHz vs 1097 MHz)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 12 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 960M и Radeon RX 6700S, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 960M
3370
Radeon RX 6700S
14997 (+345%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 960M и Radeon RX 6700S.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 960M RX 6700S
Низкие (720p) 73-93 141-161
Средние (1080p) 53-73 116-136
Высокие (1080p) 38-58 106-126
Ультра (1080p) 23-43 91-111

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 960M и Radeon RX 6700S, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 960M RX 6700S

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1750 MHz (+497 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 224 GB/s (+143.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 960M и Radeon RX 6700S, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.5 TFLOPS 7.17 TFLOPS (+378%)
Скорость заполнения пикселей 18.82 GPixel/s 128 GPixel/s (+580.1%)
Скорость текстурирования 47.04 GTexel/s 224 GTexel/s (+376.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1097 MHz 1700 MHz (+603 MHz)
Максимальная частота 1176 MHz 2000 MHz (+824 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 11060 millions (+9190 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 2.0
Графическое ядро GM107 Navi 23
Размер кристалла 148 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1792 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 40 112 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-5 W) 80 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 960M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6700S
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии