1VS1

GeForce GTX 965M против GeForce GTX 1050 Max-Q

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 965M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 Max-Q 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 965M
9.9
GeForce GTX 1050 Max-Q
10.6 (+7.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Max-Q. Она быстрее на 7.1 %.

GTX 965M Подходит для 34% игр
GTX 1050 Max-Q Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 924 MHz)
  • Видеокарта новее (03 января 2018 vs 05 января 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 965M
3806
GeForce GTX 1050 Max-Q
4060 (+6.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Max-Q.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 965M GTX 1050 Max-Q
Низкие (720p) 75-95 76-96
Средние (1080p) 55-75 56-76
Высокие (1080p) 40-60 41-61
Ультра (1080p) 25-45 26-46

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 965M GTX 1050 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1752 MHz (+499 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 112.1 GB/s (+31.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 965M и GeForce GTX 1050 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.95 TFLOPS (+39.3%) 1.4 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 30.4 GPixel/s (+66.8%) 18.22 GPixel/s
Скорость текстурирования 60.8 GTexel/s (+33.5%) 45.56 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 924 MHz 1000 MHz (+76 MHz)
Максимальная частота 950 MHz 1139 MHz (+189 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions (+1900 millions) 3300 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Pascal
Графическое ядро GM204 GP107
Размер кристалла 398 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+384) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+24) 40
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 965M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии