1VS1

GeForce GTX 965M против GeForce GTX 480

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 965M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 480 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 965M
9.6
GeForce GTX 480
10.3 (+7.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480. Она быстрее на 7.3 %.

GTX 965M Подходит для 34% игр
GTX 480 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 924 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (924 MHz vs 701 MHz)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 07 декабря 2010)
  • Больше пропускная способность (177.4 GB/s vs 80.19 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 965M и GeForce GTX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 965M
3806
GeForce GTX 480
4108 (+7.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 965M и GeForce GTX 480.

For Honor
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

For Honor
GTX 965M GTX 480
Низкие (720p) 63-83 76-96
Средние (1080p) 53-73 61-81
Высокие (1080p) 38-58 46-66
Ультра (1080p) 18-38 31-51

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 965M и GeForce GTX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 965M GTX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1253 MHz (+329 MHz) 924 MHz
Пропускная способность 80.19 GB/s 177.4 GB/s (+97.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 965M и GeForce GTX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.95 TFLOPS (+45.5%) 1.34 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 30.4 GPixel/s (+44.6%) 21.03 GPixel/s
Скорость текстурирования 60.8 GTexel/s (+44.6%) 42.06 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 924 MHz (+223 MHz) 701 MHz
Максимальная частота 950 MHz -
Количество транзисторов 5200 millions (+2100 millions) 3100 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Maxwell 2.0 Fermi
Графическое ядро GM204 GF100
Размер кристалла 398 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+544) 480
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+4) 60
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 250 W
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 5.2 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 965M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 480
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии