1VS1

GeForce GTX 965M против Quadro K4200

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 965M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K4200 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 965M
9.6
Quadro K4200
10.9 (+13.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K4200. Она быстрее на 13.5 %.

GTX 965M Подходит для 34% игр
K4200 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (924 MHz vs 771 MHz)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 22 июля 2014)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (172.8 GB/s vs 80.19 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 965M и Quadro K4200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 965M
3806
Quadro K4200
4328 (+13.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 965M и Quadro K4200.

League of Legends
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

League of Legends
GTX 965M K4200
Низкие (720p) 116-136 119-139
Средние (1080p) 91-111 94-114
Высокие (1080p) 81-101 84-104
Ультра (1080p) 66-86 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 965M и Quadro K4200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 965M K4200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1350 MHz (+97 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 172.8 GB/s (+92.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 965M и Quadro K4200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.95 TFLOPS 2.11 TFLOPS (+8.2%)
Скорость заполнения пикселей 30.4 GPixel/s (+38.5%) 21.95 GPixel/s
Скорость текстурирования 60.8 GTexel/s 87.81 GTexel/s (+44.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 924 MHz (+153 MHz) 771 MHz
Максимальная частота 950 MHz (+166 MHz) 784 MHz
Количество транзисторов 5200 millions (+1660 millions) 3540 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 Kepler
Графическое ядро GM204 GK104
Размер кристалла 398 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1344 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 64 112 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 241 mm
Толщина слота - 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 108 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 5.2 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 965M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K4200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии