Что лучше: Nvidia GeForce GTX 970M на 3 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K5200 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K5200. Она быстрее на 6.3 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 970M и Quadro K5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 970M и Quadro K5200.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| GTX 970M | K5200 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 141-161 | 143-163 |
| Средние (1080p) | 116-136 | 118-138 |
| Высокие (1080p) | 106-126 | 108-128 |
| Ультра (1080p) | 91-111 | 93-113 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 970M и Quadro K5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 3 GB | 8 GB (+5 GB) |
| Частота памяти | 1253 MHz | 1502 MHz (+249 MHz) |
| Пропускная способность | 120.3 GB/s | 192.3 GB/s (+72 GB/s) |
| Шина памяти | 192 Bit | 256 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 970M и Quadro K5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.66 TFLOPS | 3.55 TFLOPS (+33.5%) |
| Скорость заполнения пикселей | 49.82 GPixel/s (+34.6%) | 37.01 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 83.04 GTexel/s | 148 GTexel/s (+78.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 924 MHz (+257 MHz) | 667 MHz |
| Максимальная частота | 1038 MHz (+267 MHz) | 771 MHz |
| Количество транзисторов | 5200 millions | 7080 millions (+1880 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
| Архитектура | Maxwell 2.0 | Kepler |
| Графическое ядро | GM204 | GK110B |
| Размер кристалла | 398 mm² | 561 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1280 | 2304 (+1024) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 192 (+112) |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 | 48 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Длина | - | 267 mm |
| Толщина слота | - | 2 slot's |
| Энергопотребление (TDP) | - | 150 W |
| Рекомендуемый блок питания | - | 450 W |
| Ширина | - | 111 mm |
| Интерфейс подключения | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | - |
| CUDA | 5.2 | 3.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии