Что лучше: Nvidia GeForce GTX 980 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Super. Она быстрее на 14.7 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Super, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Super.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
                    | GTX 980 | GTX 1660 Super | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 107-127 | 110-130 | 
| Средние (1080p) | 82-102 | 85-105 | 
| Высокие (1080p) | 72-92 | 75-95 | 
| Ультра (1080p) | 57-77 | 60-80 | 
Характеристики видеокарт GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Super, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 | 
| Объем памяти | 4 GB | 6 GB (+2 GB) | 
| Частота памяти | 1753 MHz (+3 MHz) | 1750 MHz | 
| Пропускная способность | 224.4 GB/s | 336 GB/s (+111.6 GB/s) | 
| Шина памяти | 256 Bit (+64 Bit) | 192 Bit | 
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Super, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 4.98 TFLOPS | 5.03 TFLOPS (+1%) | 
| Скорость заполнения пикселей | 77.82 GPixel/s | 85.68 GPixel/s (+10.1%) | 
| Скорость текстурирования | 155.6 GTexel/s | 157.1 GTexel/s (+1%) | 
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1127 MHz | 1530 MHz (+403 MHz) | 
| Максимальная частота | 1216 MHz | 1785 MHz (+569 MHz) | 
| Количество транзисторов | 5200 millions | 6600 millions (+1400 millions) | 
| Технологический процесс | 28 nm | 12 nm (-16 nm) | 
| Архитектура | Maxwell 2.0 | Turing | 
| Графическое ядро | GM204 | TU116 | 
| Размер кристалла | 398 mm² | 284 mm² | 
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 (+640) | 1408 | 
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 (+40) | 88 | 
| Растровые блоки (ROPs) | 64 (+16) | 48 | 
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 165 W | 125 W (-40 W) | 
| Рекомендуемый блок питания | 450 W | 300 W (-150 W) | 
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's | 
| Длина | 267 mm | 229 mm (-38 mm) | 
| Ширина | 111 mm | 111 mm | 
| Высота | 40 mm | 35 mm (-5 mm) | 
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin | 
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет | 
| Поддержка DLSS | Нет | Нет | 
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3 | 3 | 
| Vulcan | 1.3 | 1.3 | 
| CUDA | 5.2 | 7.5 | 
						
						
						
						
						
						
						
						
						
						
						
						Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии