Что лучше: Nvidia GeForce GTX 980 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Vega Frontier Edition 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Vega Frontier Edition. Она быстрее на 17.6 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 980 и Radeon Vega Frontier Edition, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 980 и Radeon Vega Frontier Edition.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| GTX 980 | Vega Frontier Edition | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 88-108 | 91-111 |
| Средние (1080p) | 63-83 | 66-86 |
| Высокие (1080p) | 53-73 | 56-76 |
| Ультра (1080p) | 38-58 | 41-61 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 980 и Radeon Vega Frontier Edition, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
| Объем памяти | 4 GB | 16 GB (+12 GB) |
| Частота памяти | 1753 MHz (+808 MHz) | 945 MHz |
| Пропускная способность | 224.4 GB/s | 483.8 GB/s (+259.4 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 2048 Bit (+1792 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 980 и Radeon Vega Frontier Edition, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 4.98 TFLOPS | 13.11 TFLOPS (+163.3%) |
| Скорость заполнения пикселей | 77.82 GPixel/s | 102.4 GPixel/s (+31.6%) |
| Скорость текстурирования | 155.6 GTexel/s | 409.6 GTexel/s (+163.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1127 MHz | 1382 MHz (+255 MHz) |
| Максимальная частота | 1216 MHz | 1600 MHz (+384 MHz) |
| Количество транзисторов | 5200 millions | 12500 millions (+7300 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 14 nm (-14 nm) |
| Архитектура | Maxwell 2.0 | GCN 5.0 |
| Графическое ядро | GM204 | Vega 10 |
| Размер кристалла | 398 mm² | 495 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 4096 (+2048) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 | 256 (+128) |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 | 64 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 165 W (-135 W) | 300 W |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W (-250 W) | 700 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 267 mm | 267 mm |
| Ширина | 111 mm | 111 mm |
| Высота | 40 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 5.2 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии