1VS1

GeForce Go 7800 против Radeon HD 6250

Что лучше: Nvidia GeForce Go 7800 на 0.25 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6250 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce Go 7800. Она быстрее на 50 %.

Go 7800 Подходит для 0% игр
HD 6250 Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (550 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (35.2 GB/s vs 8 GB/s)
  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 400 MHz)
  • На 16 W энергоэффективнее (19 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (16 ноября 2010 vs 01 марта 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce Go 7800 и Radeon HD 6250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce Go 7800
115 (+22.3%)
Radeon HD 6250
94

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce Go 7800 и Radeon HD 6250.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Go 7800 HD 6250
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce Go 7800 и Radeon HD 6250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Go 7800 HD 6250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.5 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 550 MHz (+50 MHz) 500 MHz
Пропускная способность 35.2 GB/s (+27.2 GB/s) 8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce Go 7800 и Radeon HD 6250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 6.4 GPixel/s (+146.2%) 2.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 6.4 GTexel/s (+23.1%) 5.2 GTexel/s
Производительность (FP32) - 0.1 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 650 MHz (+250 MHz)
Количество транзисторов 302 millions (+10 millions) 292 millions
Технологический процесс 110 nm 40 nm (-70 nm)
Архитектура Curie TeraScale 2
Графическое ядро G70 Cedar
Размер кристалла 333 mm² 59 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 16 (+12) 4
CUDA-ядра (Stream Processors) - 80

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 19 W (-16 W)
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.2 (11_0)
OpenGL 2.1 4.4 (+2.3)
OpenCL - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce Go 7800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии