1VS1

GeForce Go 7900 GS против GeForce 610M

Что лучше: Nvidia GeForce Go 7900 GS на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 610M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 610M. Она быстрее на 60 %.

Go 7900 GS Подходит для 2% игр
610M Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (32 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (672 MHz vs 375 MHz)
  • На 8 W энергоэффективнее (12 W vs 20 W)
  • Видеокарта новее (06 декабря 2011 vs 18 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce Go 7900 GS и GeForce 610M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce Go 7900 GS
176
GeForce 610M
291 (+65.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce Go 7900 GS и GeForce 610M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Go 7900 GS 610M
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce Go 7900 GS и GeForce 610M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Go 7900 GS 610M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 500 MHz 800 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 32 GB/s (+19.2 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce Go 7900 GS и GeForce 610M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 6 GPixel/s (+347.8%) 1.34 GPixel/s
Скорость текстурирования 7.5 GTexel/s (+39.4%) 5.38 GTexel/s
Производительность (FP32) - 0.13 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 375 MHz 672 MHz (+297 MHz)
Количество транзисторов 278 millions 585 millions (+307 millions)
Технологический процесс 90 nm 40 nm (-50 nm)
Архитектура Curie Fermi
Графическое ядро G71 GF108
Размер кристалла 196 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 20 (+12) 8
Растровые блоки (ROPs) 16 (+14) 2
CUDA-ядра (Stream Processors) - 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W 12 W (-8 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-II PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (11_0)
OpenGL - 4.6
OpenCL - 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce Go 7900 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 610M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии