1VS1

GeForce MX150 против GeForce GTX 1080

Что лучше: Nvidia GeForce MX150 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX150
5.9
GeForce GTX 1080
40.4 (+584.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 584.7 %.

MX150 Подходит для 29% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1251 MHz)
  • На 170 W энергоэффективнее (10 W vs 180 W)
  • Видеокарта новее (16 мая 2017 vs 06 мая 2016)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 40.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 937 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX150 и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX150
2270
GeForce GTX 1080
15556 (+585.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX150 и GeForce GTX 1080.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
MX150 GTX 1080
Низкие (720p) 77-97 252-272
Средние (1080p) 62-82 227-247
Высокие (1080p) 47-67 217-237
Ультра (1080p) 32-52 202-222

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX150 и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX150 GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1253 MHz (+2 MHz) 1251 MHz
Пропускная способность 40.1 GB/s 320.3 GB/s (+280.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX150 и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+1008.8%)
Скорость заполнения пикселей 16.61 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+567.7%)
Скорость текстурирования 24.91 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+1013.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 937 MHz 1607 MHz (+670 MHz)
Максимальная частота 1038 MHz 1733 MHz (+695 MHz)
Количество транзисторов 1800 millions 7200 millions (+5400 millions)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP108 GP104
Размер кристалла 74 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2560 (+2176)
Текстурные блоки (TMUs) 24 160 (+136)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 10 W (-170 W) 180 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX150
2.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 1080
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии