1VS1

GeForce MX330 против GeForce GTX 1060 3 GB

Что лучше: Nvidia GeForce MX330 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1060 3 GB 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX330
6.3
GeForce GTX 1060 3 GB
25.4 (+303.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1060 3 GB. Она быстрее на 303.2 %.

MX330 Подходит для 29% игр
GTX 1060 3 GB Подходит для 64% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1531 MHz vs 1506 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (10 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2020 vs 18 августа 2016)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 1752 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.2 GB/s vs 56.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX330 и GeForce GTX 1060 3 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX330
2429
GeForce GTX 1060 3 GB
9773 (+302.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX330 и GeForce GTX 1060 3 GB.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
MX330 GTX 1060 3 GB
Низкие (720p) 92-112 158-178
Средние (1080p) 67-87 133-153
Высокие (1080p) 57-77 123-143
Ультра (1080p) 42-62 108-128

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX330 и GeForce GTX 1060 3 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX330 GTX 1060 3 GB

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 3 GB (+1 GB)
Частота памяти 1752 MHz 2002 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 56.06 GB/s 192.2 GB/s (+136.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX330 и GeForce GTX 1060 3 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.22 TFLOPS 3.94 TFLOPS (+223%)
Скорость заполнения пикселей 25.5 GPixel/s 81.98 GPixel/s (+221.5%)
Скорость текстурирования 38.26 GTexel/s 123 GTexel/s (+221.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1531 MHz (+25 MHz) 1506 MHz
Максимальная частота 1594 MHz 1708 MHz (+114 MHz)
Количество транзисторов 1800 millions 4400 millions (+2600 millions)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP108B GP106
Размер кристалла 74 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1152 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 24 72 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 10 W (-110 W) 120 W
Длина - 250 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX330
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 1060 3 GB
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9

Комментарии