1VS1

GeForce MX330 против GeForce RTX 2080 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce MX330 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX330
6.3
GeForce RTX 2080 Ti
56.4 (+795.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2080 Ti. Она быстрее на 795.2 %.

MX330 Подходит для 29% игр
RTX 2080 Ti Подходит для 92% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1531 MHz vs 1350 MHz)
  • На 240 W энергоэффективнее (10 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2020 vs 27 августа 2018)
  • Больше объем памяти (11 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (616 GB/s vs 56.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX330
2429
GeForce RTX 2080 Ti
21701 (+793.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Ti.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
MX330 RTX 2080 Ti
Низкие (720p) 92-112 254-274
Средние (1080p) 67-87 229-249
Высокие (1080p) 57-77 219-239
Ультра (1080p) 42-62 204-224

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX330 RTX 2080 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 11 GB (+9 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+2 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 56.06 GB/s 616 GB/s (+559.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 352 Bit (+288 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.22 TFLOPS 13.45 TFLOPS (+1002.5%)
Скорость заполнения пикселей 25.5 GPixel/s 136 GPixel/s (+433.3%)
Скорость текстурирования 38.26 GTexel/s 420.2 GTexel/s (+998.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1531 MHz (+181 MHz) 1350 MHz
Максимальная частота 1594 MHz (+49 MHz) 1545 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 18600 millions (+16800 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal Turing
Графическое ядро GP108B TU102
Размер кристалла 74 mm² 754 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 4352 (+3968)
Текстурные блоки (TMUs) 24 272 (+248)
Растровые блоки (ROPs) 16 88 (+72)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 544

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 10 W (-240 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 116 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX330
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce RTX 2080 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии