1VS1

GeForce MX350 против Radeon Pro 5700

Что лучше: Nvidia GeForce MX350 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX350
7.3
Radeon Pro 5700
30.8 (+321.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 321.9 %.

MX350 Подходит для 30% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 1243 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (20 W vs 130 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 56.06 GB/s)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 20 февраля 2020)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX350 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX350
2814
Radeon Pro 5700
11844 (+320.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX350 и Radeon Pro 5700.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
MX350 Pro 5700
Низкие (720p) 95-115 175-195
Средние (1080p) 70-90 150-170
Высокие (1080p) 60-80 140-160
Ультра (1080p) 45-65 125-145

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX350 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX350 Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+252 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 56.06 GB/s 384 GB/s (+327.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX350 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.88 TFLOPS 6.22 TFLOPS (+230.9%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+267.8%)
Скорость текстурирования 46.98 GTexel/s 194.4 GTexel/s (+313.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz (+111 MHz) 1243 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+118 MHz) 1350 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 10300 millions (+7000 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP107S Navi 10
Размер кристалла 132 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 2304 (+1664)
Текстурные блоки (TMUs) 32 144 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-110 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX350
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии