Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4060 Ti. Она быстрее на 195.5 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4060 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4060 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 2050 Mobile | RTX 4060 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 164-184 | 243-263 |
Средние (1080p) | 139-159 | 218-238 |
Высокие (1080p) | 129-149 | 208-228 |
Ультра (1080p) | 114-134 | 193-213 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4060 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Объем памяти | 4 GB | 8 GB (+4 GB) |
Частота памяти | 1750 MHz | 2250 MHz (+500 MHz) |
Пропускная способность | 112 GB/s | 288 GB/s (+176 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 128 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4060 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 5.1 TFLOPS | 22.06 TFLOPS (+332.5%) |
Скорость заполнения пикселей | 39.84 GPixel/s | 121.7 GPixel/s (+205.5%) |
Скорость текстурирования | 79.68 GTexel/s | 344.8 GTexel/s (+332.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 735 MHz | 2310 MHz (+1575 MHz) |
Максимальная частота | 1245 MHz | 2535 MHz (+1290 MHz) |
Количество транзисторов | 8700 millions | 22900 millions (+14200 millions) |
Технологический процесс | 8 nm | 5 nm (-3 nm) |
Архитектура | Ampere | Ada Lovelace |
Графическое ядро | GA107 | AD106 |
Размер кристалла | 200 mm² | 188 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 4352 (+2304) |
Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 136 (+72) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 48 (+16) |
Ray Tracing ядра | 32 | 34 (+2) |
Tensor ядра | 64 | 136 (+72) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 30 W (-130 W) | 160 W |
Длина | 229 mm (-11 mm) | 240 mm |
Ширина | 113 mm | 111 mm (-2 mm) |
Высота | 35 mm (-5 mm) | 40 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 450 W |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 16-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии