1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против Radeon RX 6800S

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6800S 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
20.1
Radeon RX 6800S
40.5 (+101.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800S. Она быстрее на 101.5 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
RX 6800S Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • На 70 W энергоэффективнее (30 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 01 июня 2021)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1800 MHz vs 735 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725
Radeon RX 6800S
15592 (+101.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RTX 2050 Mobile RX 6800S
Низкие (720p) 82-102 119-139
Средние (1080p) 62-82 94-114
Высокие (1080p) 47-67 84-104
Ультра (1080p) 32-52 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile RX 6800S

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1750 MHz 2000 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s 256 GB/s (+144 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS 8.6 TFLOPS (+68.6%)
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s 134.4 GPixel/s (+237.3%)
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s 268.8 GTexel/s (+237.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 1800 MHz (+1065 MHz)
Максимальная частота 1245 MHz 2100 MHz (+855 MHz)
Количество транзисторов 8700 millions 11060 millions (+2360 millions)
Технологический процесс 8 nm 7 nm (-1 nm)
Архитектура Ampere RDNA 2.0
Графическое ядро GA107 Navi 23
Размер кристалла 200 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 2048
Текстурные блоки (TMUs) 64 128 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра 32 32
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-70 W) 100 W
Длина 229 mm -
Ширина 113 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 6800S
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии