Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti на 11 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080 Ti. Она быстрее на 24.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 2080 Ti | RTX 3080 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 144-164 | 152-172 |
Средние (1080p) | 119-139 | 127-147 |
Высокие (1080p) | 109-129 | 117-137 |
Ультра (1080p) | 94-114 | 102-122 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Объем памяти | 11 GB | 12 GB (+1 GB) |
Частота памяти | 1750 MHz (+562 MHz) | 1188 MHz |
Пропускная способность | 616 GB/s | 912.4 GB/s (+296.4 GB/s) |
Шина памяти | 352 Bit | 384 Bit (+32 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 13.45 TFLOPS | 34.1 TFLOPS (+153.5%) |
Скорость заполнения пикселей | 136 GPixel/s | 186.5 GPixel/s (+37.1%) |
Скорость текстурирования | 420.2 GTexel/s | 532.8 GTexel/s (+26.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1350 MHz | 1365 MHz (+15 MHz) |
Максимальная частота | 1545 MHz | 1665 MHz (+120 MHz) |
Количество транзисторов | 18600 millions | 28300 millions (+9700 millions) |
Технологический процесс | 12 nm | 8 nm (-4 nm) |
Архитектура | Turing | Ampere |
Графическое ядро | TU102 | GA102 |
Размер кристалла | 754 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 4352 | 10240 (+5888) |
Текстурные блоки (TMUs) | 272 | 320 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 88 | 112 (+24) |
Ray Tracing ядра | 68 | 80 (+12) |
Tensor ядра | 544 (+224) | 320 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 250 W (-100 W) | 350 W |
Рекомендуемый блок питания | 600 W (-150 W) | 750 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm (-18 mm) | 285 mm |
Ширина | 116 mm | 112 mm (-4 mm) |
Высота | 35 mm (-5 mm) | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии