Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2080 на 8 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3090 Ti 24 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3090 Ti. Она быстрее на 57.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 2080 | RTX 3090 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 124-144 | 156-176 |
Средние (1080p) | 99-119 | 131-151 |
Высокие (1080p) | 89-109 | 121-141 |
Ультра (1080p) | 74-94 | 106-126 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Объем памяти | 8 GB | 24 GB (+16 GB) |
Частота памяти | 1750 MHz (+437 MHz) | 1313 MHz |
Пропускная способность | 448 GB/s | 1034.2 GB/s (+586.2 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 384 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 10.07 TFLOPS | 40 TFLOPS (+297.2%) |
Скорость заполнения пикселей | 109.4 GPixel/s | 208.3 GPixel/s (+90.4%) |
Скорость текстурирования | 314.6 GTexel/s | 625 GTexel/s (+98.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1515 MHz | 1560 MHz (+45 MHz) |
Максимальная частота | 1710 MHz | 1860 MHz (+150 MHz) |
Количество транзисторов | 13600 millions | 28300 millions (+14700 millions) |
Технологический процесс | 12 nm | 8 nm (-4 nm) |
Архитектура | Turing | Ampere |
Графическое ядро | TU104 | GA102 |
Размер кристалла | 545 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2944 | 10752 (+7808) |
Текстурные блоки (TMUs) | 184 | 336 (+152) |
Растровые блоки (ROPs) | 64 | 112 (+48) |
Ray Tracing ядра | 46 | 84 (+38) |
Tensor ядра | 368 (+32) | 336 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 215 W (-235 W) | 450 W |
Рекомендуемый блок питания | 550 W (-300 W) | 850 W |
Толщина слота | 2 slot's (-1 slot's) | 3 slot's |
Длина | 267 mm (-69 mm) | 336 mm |
Ширина | 116 mm (-24 mm) | 140 mm |
Высота | 35 mm (-26 mm) | 61 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии