Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3050 8 GB на 8 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 2060 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2060. Она быстрее на 9.7 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3050 8 GB и GeForce RTX 2060, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3050 8 GB и GeForce RTX 2060.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3050 8 GB | RTX 2060 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 100-120 | 102-122 |
| Средние (1080p) | 75-95 | 77-97 |
| Высокие (1080p) | 65-85 | 67-87 |
| Ультра (1080p) | 50-70 | 52-72 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3050 8 GB и GeForce RTX 2060, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 GB (+2 GB) | 6 GB |
| Частота памяти | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Пропускная способность | 224 GB/s | 336 GB/s (+112 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 192 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3050 8 GB и GeForce RTX 2060, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 9.1 TFLOPS (+41.1%) | 6.45 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 56.86 GPixel/s | 80.64 GPixel/s (+41.8%) |
| Скорость текстурирования | 142.2 GTexel/s | 201.6 GTexel/s (+41.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1552 MHz (+187 MHz) | 1365 MHz |
| Максимальная частота | 1777 MHz (+97 MHz) | 1680 MHz |
| Количество транзисторов | 12000 millions (+1200 millions) | 10800 millions |
| Технологический процесс | 8 nm (-4 nm) | 12 nm |
| Архитектура | Ampere | Turing |
| Графическое ядро | GA106 | TU106 |
| Размер кристалла | 276 mm² | 445 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2560 (+640) | 1920 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 120 (+40) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 48 (+16) |
| Ray Tracing ядра | 20 | 30 (+10) |
| Tensor ядра | 80 | 240 (+160) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 130 W (-30 W) | 160 W |
| Рекомендуемый блок питания | 300 W (-150 W) | 450 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 242 mm | 229 mm (-13 mm) |
| Ширина | 112 mm (-1 mm) | 113 mm |
| Высота | - | 35 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии